武林外传加点模拟器150级最新版本详细攻略
在浩瀚的游戏世界中,《武林外传》作为一款经典的角色扮演游戏,凭借其丰富的剧情、独特的角色设定以及多样的加点系统,吸引了无数玩家的目光。而“武林外传加点模拟器150级最新版本”这一关键词,无疑是游戏攻略领域的璀璨明珠,它不仅关乎玩家的角色成长策略,更是通往高手之路的必备工具。
一、游戏背景与简介
《武林外传》以明朝时期的七侠镇为背景,讲述了一个关于江湖恩怨、儿女情长的传奇故事。游戏中,玩家将扮演各路英雄好汉,穿梭于市井小巷与江湖大漠之间,体验快意恩仇的武侠生活。游戏以其幽默风趣的语言风格、贴近现实的江湖设定以及丰富的角色互动,赢得了广大玩家的喜爱。
加点系统作为游戏的核心玩法之一,允许玩家根据自己的喜好和游戏需求,为角色分配属性点,从而打造出独一无二的角色。这一系统不仅考验玩家的策略能力,更让每一次升级都充满了期待与惊喜。
二、加点模拟器的作用与意义
“武林外传加点模拟器150级最新版本”正是为了帮助玩家更好地理解和利用加点系统而诞生的。它允许玩家在不消耗实际游戏资源的情况下,模拟不同加点方案对角色属性的影响,从而找到最适合自己的成长路径。
模拟器的存在,极大地降低了玩家试错成本,让玩家能够更加高效地进行角色培养。同时,它还提供了详尽的数据分析功能玩家深入理解各项属性之间的关联,为制定更加科学的加点策略提供了有力支持。
三、150级最新版本的亮点与更新
随着游戏版本的不断更新,“武林外传加点模拟器”也迎来了150级的最新版本。新版本在保留原有功能的基础上,进行了多项优化与升级:
① 新增属性与技能:随着游戏等级上限的提升,模拟器也同步加入了新属性与新技能,确保玩家能够体验到完整的加点流程。
② 优化界面与交互:新版本对模拟器界面进行了全面优化,不仅提升了视觉效果,还简化了操作流程,让玩家能够更加便捷地使用模拟器。
③ 智能推荐系统:新增的智能推荐系统能够根据玩家的职业、等级以及游戏目标,自动生成加点方案,为新手玩家提供了极大的便利。
四、如何使用加点模拟器
使用“武林外传加点模拟器150级最新版本”并不复杂。玩家只需进入模拟器界面,选择自己的角色职业与等级,然后根据提示输入当前属性点分配情况。接下来,玩家可以自由调整属性点分配方案,观察模拟器中角色属性的实时变化,从而找到最优加点策略。
此外,玩家还可以利用模拟器的保存与导出功能,将自己的加点方案保存下来,或者与他人分享交流,共同进步。
五、总结与展望
“武林外传加点模拟器150级最新版本”作为游戏攻略领域的佼佼者,不仅为玩家提供了高效便捷的加点策略制定工具,更为游戏的长期发展注入了新的活力。未来,随着游戏内容的不断更新与丰富,我们有理由相信,加点模拟器也将迎来更多创新与突破,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
对于广大《武林外传》玩家而言,掌握并利用好加点模拟器这一工具,无疑将成为通往高手之路的关键一步。让我们携手并进,在江湖中书写属于自己的传奇篇章!
武林外传加点模拟器有什么用
加点模拟器,就是先模拟下你准备要在游戏上加的点,如果感觉不好,可以重新在加点器上加,直到感觉这个点加的没问题了,就可以往游戏上加了,因为游戏上加完点是不可以更改的
新武林外传三职业医生怎么加技能点
菜鸟技能:
清风破:1点
铁拳:5点(满)
散人技能:
御剑术:2点
轻功:3点(满)
紫气东来:8点(满)
菜鸟技能不做解释,散人技能共13点,其中的御剑术加满其实也还不错,不过权衡利弊后还是选择加满紫气东来。首先之后还有二个单体攻击技能,而群攻技能只有这一个,其次,紫气东来每加一点不只加的是攻击力,还有攻击法范围,只有加满才能保证攻击范围最大。轻功加满可以飞的更高更快更远。御剑术可以在编连续技的时候使用,由于后面的毒冷却是三秒,必需在中间至少加二个技能,这样可以是一个毒,一个海底针,一个御剑术再一个海底针,再毒。如此成为一个连续技使用。
三十级以后根据您的需要加点开始有区分了,首先说辅助型医仙加点:
辅助型:
医师技能:
无影之毒:6点、
加 血:1点(过渡 )
加血:1点(过渡 )
破魔真气:5点、
仙风护体:5点
攻防技能是吃饭的家伙要加满。这里需要加到二十点技能点才能加后面的,所以除了过渡点和十点攻防技能其余的点加到无影之毒上。这是医仙|的攻击技能中比较好的一个,优点是附加四次无视防御的攻击,缺点是冷却时间长,实用性极差。
医仙技能:
海底针:4点
赎魂咒:1点
金钢不坏之身:8点(满)
加血1:5点(满)
加血2:5点(满)
解缠技能:5点(满)
解缓技能:5点(满)
加真气技能:5点(满)
群体治:5点(满)
复活技能或破纳功任选一:14点
需要解释的不多,老路子,所有辅助技能加满,留下的点加到攻击技能上。金钢不坏可以吸收最多二千伤害,二个加血技能和群加都是冷却和施放一秒的,不过这几个技能加满了那蓝费的可是相当的快啊。所以加真气的被动技也加满,而且最好把你的帽子砸一砸。解状态的技能可以帮人下副本的时候用,一般来是帮人做九十级BT武器吉它的时候去南缰副本用的多。加满了几乎是百分之百的解除,可以节约时间。我的经验是:一个刀君自己做吉它要最少十小时,加一个医仙,要六小时,如果穿上单抗的绝世加上一个医仙只要二小时。没有解状态技能的其它职业无法单独完成吉它的BT任务。最后一个终级技能看你爱好了,如果你常和历练的人在一起就加到加满后复活掉百分之零点五那个复活技能上。如果你想帮朋友害个人就加到加满后叫敌人七秒内无法使用药品的破纳功上。
医师技能:
无影之毒:10点、
医者之心:1点(过渡 )
加 血:1点(过渡 )
加血:1点(过渡 )
群体加血:1点(过渡 )
百灵护体:5点
破魔真气:5点、
仙风护体:5点
医仙技能:
海底针:10点(满)
赎魂咒:1点
金钢不坏之身:1点
加血1:1点
加血2:1点
解缠技能:1点
解缓技能:1点
加真气技能:1点
群体治:1点
自免技能:14点(满)
破纳功:14点(满)
武林外传刀君完美加点
既然你是单职业的话,刀君的加点比较简单,因为就一个定阳针是攻击技能,3转后没其他攻击技能,全都是增加防御的技能,这也正满足了你的刷怪需要,刀君刷怪不需要太好的装备就可以刷的动,具体加点如图,点击图片放大
如果点数不够,可以不加定阳针, 还有暴雨梨花枪加一点足矣,多加浪费。
武林外传天师怎么加点?要最新的
****** 菜鸟*******
清风1
裂震击0
铁拳5 相信全是这么+的 1楼你的 你+1点裂震击这不是害人么
****** 散人 *******
御剑1点 这是个过渡技能
轻功3点或2点 这个技能分两种情况来说 如果有人带你直接到60就3点 如果你自己升的话就2点
医疗术0 不用解释
回春术8 这里有争议了 我是加满了 有很多人+4其余的加了护身 说明一下这个是瞬加血 而且用的真气少后 满级回复507的血
紫气东来1 凑数
护身罡气0点 这里有真争议但是你以后转的是术士 术士有真元护体 而且+满了也没多少作用 相反真元护体要是加满了 剑系职业的天崩地裂就秒不了你了 你最少能剩下600左右的血 对于一个天师来说 4招左右杀死同级同装备剑系的没多少问题(要是说你轻功+的是两点的话 就+1点护身凑数) (共13点)
****** 术士 *******
水龙1点 后期天师随便一个攻击招都比这个强 66级之前还能用 66之后没用了 就废了 纯属过度技能
祈神5点 被动技能 加满增加180的攻击
化身2点 争议来了 很多人说加满 但是我想问一下你们说+满有过实践么?请去看看那个区的高级天师pk用这个 天师本来血就少 在燃烧真气和血 80学了凝尽之术 耗5500的真气 没穿90装备 放一个这个最多用一个三味真火就没真气了 要是用了这个 连个屁都放不出来了 这个样剩出3点+真元
击魂5点 满级后86级之前最高攻击招数
疾云步1点 过度
九天雷1点 过度
真元护体5点 满级效果是真气吸收45%的伤害(没记错的话比罡气强2倍)最大消耗真气1170 用了这个意味这什么呢?意味这你+了1170的血 有了这1170的血 同级剑系的满级天崩秒不了你(我跟朋友做过试验 他+6玄青 我+5衣服 都67的时候 他满级天崩打我不开盾直接秒 开盾我剩600的血 不要小看这600的血 我+7普通武器最多4招打死他 天崩就3秒 +上招之间的空隙就赢了 如果不开盾 就直接死 连希望都没了)
缠绕0 满级缠绕105 2秒释放 不带攻击 (后期的狂雷1级 105的缠绕 附加基础攻击3% 附加攻击600 同样2秒释放 在往后说72的天劫苍雷阵 1级的时候攻击不如狂雷高 但缠绕174 补充:满级攻击很高的 这个技能1秒释放2秒冷却 缠绕术还10秒冷却)
吸魂0 垃圾
天龙 垃圾 (共20点)
****** 天师 *******
参修5 被动技能 满级+275的攻击 不加是傻子
客星1(刷怪时候配条项链)为什么不加呢 第一点现在全是挂机 挂梦境 没有刷怪了 我自己就是一开始刚会这个技能时 心血来潮 连着几天刷怪 最后都见这蜥蜴乱兵都要吐了 太累了 而且满级才 附加基础攻击15%,附加攻击122,半径5米,1秒施放,1秒CD 我们来计算一下 90天师按3800的攻击说吧(当然肯定还要高了 只是取个比较少的数值摆了) 3800*1.15+122=4492 3800*1.06(2级客星)+6=4034 4492-4034=458 才458个攻击 你刷怪最多刷一下就补回来了 多用一下技能和7个技能点相比那个重要!
血族之手0 鸡肋 没人加过
重楼飞雪8 满级攻击超高 缓慢高 天师主打技能 而且1秒释放1秒冷却 没人会不加的
三味真火8 有人说1点 简直胡说 是冷却5秒 但满级什么效果?超高攻击 4秒 每秒伤害275 连续技怎么不能编 中间隔几个技能不就行了 天师那么多攻击招 难道非要把这个招1秒一下么?
狂雷1 前面说了 虽然攻击高 缠绕高 但是! 2秒释放 所有人都加1点
天劫苍雷阵8点 满级高攻击 高缠绕 重要的是1秒释放!
神火飞鸦0 我很不同意别人的说法 为什么不加 原因攻击是很高 但是满级效果没有狂雷攻击高差了 同样是两秒释放 为什么要浪费1点呢?2秒释放啊 有人说了先缠绕在用飞乌 但是两秒你可以放两个技能了 两个满级重楼跟神火飞鸦哪个攻击高?而且满级降低防御概率连50%都没到 降低对方防御才概率16% 有什么用 这个技能我很不解
千里冰封1 过度 2秒释放的群招 有了客星要这个干什么 2秒释放 群怪自己早死了 不过挺漂亮的
****** 终极技能 *******
分析: 凝尽之术 下次攻击+50%伤害 天师秒人的必备
霜天演 好技能 立即冷却雪崩 凝尽 真元 攻防兼备 但考虑到点数问题(如果你90羽化可以考虑)这个技能也是两种情况 一·加 原因 你的野战多 喜欢单秒人 帮战少 符合你就加 凝集+三味真火+霜天+凝尽+重楼
二· 不加 留着点数加雪崩昆仑 你帮战多 喜欢刺激 喜欢群秒人 并且装备好(最少+7吉他才行) 帮战多
雪崩昆仑 超高攻击群技能 应该说是群人的技能 满级效果 附加基础攻击30%,附加攻击330,半径10米,1秒施放,1分钟CD 半径10米啊 施放距离20米啊 隔着老远放 攻击不次于单体技能 怎么说也是天师的终极技能啊 配合凝尽之术 天师秒人不是梦想
我现在是满级雪崩+上我们帮的帮战多 我是+9电锯 朱雀一套 我们帮战人超多 我隔着老远站着 帮里满级神算+状态 我自己用凝尽之术 再用雪崩 最少出2个暴击 出暴击的直接死 没有的死的也就是剩下了三分之一的血了 进程职业随便一下就杀死了 冷却才1秒 就算没凝尽 也能帮你们帮不少的忙
(共56点 要是+霜天就是52点 从菜鸟到天师共93点 就算你70羽化还有3点 要是90羽化的你就可以3个终极技能全学了)