空白攻略网将带你了解御龙在天羽扇属性加点,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。
御龙在天羽扇怎样加技能、属性点

请问是治疗羽扇,还是诅咒羽扇?
治疗扇子,属性点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成
诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击
基础:
水策:1点/满(治疗系作为技能前置/诅咒系点满,暴力啊暴力→_→)
宁静致远: 满/不点(被动技,治疗系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成)
定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)
护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)
缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)
水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)
画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)
治疗(纯辅助,装备好的话,法攻也能很给力,唯一一个不需要技能书的职业):
冰火弹:1点(单攻,前置技能)
攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)
坚不可摧:满(加防御,理由同上)
呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)
殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)
七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40%;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)
风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)
生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)
振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)
燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点
寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):
毒烟球:满(作为暴力扇子的后期高攻单攻技能)
凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5%,满点可减少攻击14%,持续时间10秒左右)
法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)
足智多谋:满(加智力,必须满)
黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)
毒士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,最多可减少30%的生命)
风卷残云:满(群攻,暴力扇子你懂的)
法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8%,满点可减20%,持续时间5秒)
神龙降世:1点/满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)
天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
御龙在天羽扇怎样加技能、属性点
请问是治疗羽扇,还是诅咒羽扇?
治疗扇子,属性点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成
诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击
基础:
水策:1点/满(治疗系作为技能前置/诅咒系点满,暴力啊暴力→_→)
宁静致远: 满/不点(被动技,治疗系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成)
定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)
护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)
缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)
水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)
画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)
治疗(纯辅助,装备好的话,法攻也能很给力,唯一一个不需要技能书的职业):
冰火弹:1点(单攻,前置技能)
攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)
坚不可摧:满(加防御,理由同上)
呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)
殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)
七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40%;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)
风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)
生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)
振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)
燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点
寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):
毒烟球:满(作为暴力扇子的后期高攻单攻技能)
凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5%,满点可减少攻击14%,持续时间10秒左右)
法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)
足智多谋:满(加智力,必须满)
黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)
毒士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,最多可减少30%的生命)
风卷残云:满(群攻,暴力扇子你懂的)
法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8%,满点可减20%,持续时间5秒)
神龙降世:1点/满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)
天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
求御龙在天羽扇的技能和人物属性加点,要PK的.
羽扇介绍:可以奶,可以DPS,看得顺眼就加血,不爽就毒死他~在PK和FB中都是天之骄子一般的地位。因此万金油一般的羽扇在团队中是必不可缺的职业之一。
练级天赋(1-50)
因为任务与日常的关系,在御龙中,前期升级还是相当快的,而为了更快得达到50级,着重加强输出,提高练级效率才是重点,前期练级天赋如下:
水策前期的效果还是相当可观的推荐点满,但是因为技能点的原因,我们需要把 水淹七军点满,所以这个酌情而定。
护身策与御风阵前期收益太低,不推荐加点,画地为牢有时还是非常有效果的可以1点,也可以点满,依据个人操作而定。
然后,宁静致远必满。理由:增加自身属性技能,让你更加猛,更加坚挺。自身属性高才是王道!
定军策必满。理由:一下子满血的快感,让敌人尖叫,让自己微笑。春哥技,不解释。
水淹七军:核心输出技能,点满不解释了。
输出循环:
练级初期,因为技能的原因并没有固定的输出循环,而是采用优先级别,就是优先技能CD好了就使用:
1.水淹七军
2.画地为牢
3.水策
4.护身策
主要的输出还是以水策为主,因此技能点有多的话就多点水策吧!
50级后(注意49级时记得洗点)
到了50级,才是真正的开始
50级以后,水策只是为了点出宁静致远因此1点即可。
诅咒系介绍:
诅咒嘛,顾名思义,就是擅长使用各种BUFF来提高自己,削弱别人,就好比你穿着盔甲,别人什么都没穿,所以极致的诅咒系是所有玩家的噩梦。擅长各种减防、减血、持续伤害,往往达到让人们痛不欲生,生不如死的境地。
诅咒的主要属性:
智力高于一切!从技能就可以看出,羽扇诅咒系说到底也是法系输出,所以一切属性和装备以智力为主。因为有护身策的存在,不用太过于担心自己的血量。一切为了智力努力吧!
主要输出技能:
黑风刺
毒土之心
毒烟球
因为羽扇诅咒系的核心思想就是慢慢得折磨致死,因此诅咒、减防的BUFF必须时刻保持,没了就补上。
技能循环:
同样没有固定的输出循环,羽扇诅咒系更加讲究的是对战场局势的了解、判断。以及自身的走位。在副本和国战里注意多多练习吧。
起手黑风刺-毒土之心-毒烟球-画地为牢-水淹七军-定军策-毒烟球。
装备选取:
左侧:一切都选择法攻类。
右侧:推荐所有防御衣服都选择法防。因为后期的怪物多数都已法术攻击为主,而加上我们本身的护身策技能,物防的需求不是很高。(因为御龙在天,国战才是大头,而法师相对而言也比较多,因此堆法抗也是为了国战做准备)
羽扇是个非常有前途的职业,超强的续航能力、强大的增益效果、恐怖的诅咒效果以及不错的控场注定了羽扇诅咒系将成为御龙在天战场里的中坚力量!