空白攻略网将带你了解帕克出装,希望你可以从中得到收获。

DOTA IMBA里的一些技能释放或别的小技巧有什么啊

尸王的墓碑制造的僵尸虽然魔法免疫,但是神牛的大的伤害无视魔法免疫,另外小僵尸以及小僵尸的尸体还会增加大的威力。

虚空的闪避只闪伤害不闪效果。出了蝴蝶的,对物理伤害的闪避是47%对魔法伤害的闪避是25%,而对魔法技能附加效果的闪避是0 例如 骷髅王 的T,你可以闪避掉250点的魔法伤害,但不能闪避掉2秒的晕。对物理攻击附加的效果闪避是 30%(就是蝴蝶的闪避) 例如 鱼人的击晕。受攻击的时候 出现了MISS是不会击晕的,而发动技能闪避一样会晕,只是没有伤害罢了。猴王棒也对虚空无效果

众神 的大雷神之怒和雷击都是能提供真实视野的,当有个半血或空血隐身英雄在 附近的时候,可以用W让他显形(没伤害),手快接C G 再C,手慢的还是W G C吧。触发的雷击不管是ZS本身的还是AK到的。都提供周围200码左右的真实视野。

巫医 的诅咒, 术士 的W等技能可以显现出分身系的真身。因此要杀分身系可以给他先上个类似的技能。还有。3.76C这版本的3杀后的光环效果其实也让分身系蛋疼。

大熊猫的分身对于AOE来说其实不可怕。除了丢石头人的那个外。其他都是不魔免的。

隐身单位中了 斧王 吼狂点地面可以不显型,比如你在下面,斧头在上面把你吼住,你可以往你的下面狂点。不显型

缺钱买眼的时候,你可以用支配召唤野怪当眼来使用, 小鹿 C召唤的有时间限制,加很多防, 圣骑士 召唤的没有时间限制。但不加防

隐刺的雾对物品没有效果,你还是可以开BKB,TF的钩子勾中你了你也不用害怕,有BKB的用BKB, 剑圣 旋起来也不怕(浩方,VS不行)

剑圣的旋可以卡兵,当你既想把对手往T下拉。又不想被对面英雄A到时,可以在旋的过程中卡住对方一个敌兵,也就是说你拉住的英雄在最外层,中间隔着一个点你伤害不高的小兵,额,这比较适合1级的旋.

术士的地狱火砸中敌人不管是在中间范围还是边上,造成的晕眩都是一样的,但是越是中间范围造成的伤害确是越大,因此你R的时候最好把圈子的中间对准敌人达到最大伤害。

白虎 一出来时,就可以回程飞到中塔处,打开右上角的英雄选栏,估算好对面选英雄和出门时间和自己箭到达的位置,如果运气好的话,可以直接一箭射死一人(不好的是有可能会被说开图),然后野区插眼再射箭很多人都知道就不说了。

发条 地精的火箭弹是自动追踪所途径过的英雄的,因此可以用来开图和抓人,因此最好配个蓝鞋,火箭弹CD一到就放。6级抓人时可以先对你怀疑可能有人打野的地区打一炮,发现对方英雄就可以用大招直接勾过去杀人了。

DOTA IMBA里的一些技能释放或别的小技巧有什么啊

尸王的墓碑制造的僵尸虽然魔法免疫,但是神牛的大的伤害无视魔法免疫,另外小僵尸以及小僵尸的尸体还会增加大的威力。

虚空的闪避只闪伤害不闪效果。出了蝴蝶的,对物理伤害的闪避是47%对魔法伤害的闪避是25%,而对魔法技能附加效果的闪避是0 例如 骷髅王 的T,你可以闪避掉250点的魔法伤害,但不能闪避掉2秒的晕。对物理攻击附加的效果闪避是 30%(就是蝴蝶的闪避) 例如 鱼人的击晕。受攻击的时候 出现了MISS是不会击晕的,而发动技能闪避一样会晕,只是没有伤害罢了。猴王棒也对虚空无效果

众神 的大雷神之怒和雷击都是能提供真实视野的,当有个半血或空血隐身英雄在 附近的时候,可以用W让他显形(没伤害),手快接C G 再C,手慢的还是W G C吧。触发的雷击不管是ZS本身的还是AK到的。都提供周围200码左右的真实视野。

巫医 的诅咒, 术士 的W等技能可以显现出分身系的真身。因此要杀分身系可以给他先上个类似的技能。还有。3.76C这版本的3杀后的光环效果其实也让分身系蛋疼。

大熊猫的分身对于AOE来说其实不可怕。除了丢石头人的那个外。其他都是不魔免的。

隐身单位中了 斧王 吼狂点地面可以不显型,比如你在下面,斧头在上面把你吼住,你可以往你的下面狂点。不显型

缺钱买眼的时候,你可以用支配召唤野怪当眼来使用, 小鹿 C召唤的有时间限制,加很多防, 圣骑士 召唤的没有时间限制。但不加防

隐刺的雾对物品没有效果,你还是可以开BKB,TF的钩子勾中你了你也不用害怕,有BKB的用BKB, 剑圣 旋起来也不怕(浩方,VS不行)

剑圣的旋可以卡兵,当你既想把对手往T下拉。又不想被对面英雄A到时,可以在旋的过程中卡住对方一个敌兵,也就是说你拉住的英雄在最外层,中间隔着一个点你伤害不高的小兵,额,这比较适合1级的旋.

术士的地狱火砸中敌人不管是在中间范围还是边上,造成的晕眩都是一样的,但是越是中间范围造成的伤害确是越大,因此你R的时候最好把圈子的中间对准敌人达到最大伤害。

白虎 一出来时,就可以回程飞到中塔处,打开右上角的英雄选栏,估算好对面选英雄和出门时间和自己箭到达的位置,如果运气好的话,可以直接一箭射死一人(不好的是有可能会被说开图),然后野区插眼再射箭很多人都知道就不说了。

发条 地精的火箭弹是自动追踪所途径过的英雄的,因此可以用来开图和抓人,因此最好配个蓝鞋,火箭弹CD一到就放。6级抓人时可以先对你怀疑可能有人打野的地区打一炮,发现对方英雄就可以用大招直接勾过去杀人了。

最近突然打dota突然喜欢上了卡尔和帕克,有谁玩的溜介绍一下心得吧,还有卡尔的技能都是怎么按的,该

两个都是适合秀的英雄

先说帕克,帕克相对卡尔好操作一些,一般来讲是走中路的。puck初始攻击力不错,出门经济好的话可以出挂件,这样对线很强。第一个大件出什么要看局势,如果前期很顺节奏非常好就裸鞋出红杖,这样能让你在8级以后也可以秒掉一些脆皮英雄有助于积累经济。如果不是很顺就秘法直接跳,跳刀对puck来说可以说是非常重要的,跳刀后再出个风杖基本就很难挂掉了,顺序是跳进去开大沉默,然后直接波走。还可以波进去开大沉默然后跳出来。一般人多打团是跳过去,gank抓人的时候是波进去,这个看情况。只要用好风杖和三技能加上跳刀就基本不会有事。

卡尔的话其实并不难玩主要就是熟练,卡尔技能比较多有点麻烦。加点的话一般来讲有三种卡尔,一种是冰雷卡就是主生冰和雷,这种在比赛中比较常见,经常用吹风和磁暴的组合打团很厉害;第二种是纯暴力火卡就是主生火,冰雷前期都只点一级能切一些技能就可以,这个路人局比较常见,爆发非常高;再有就是冰雷卡现在算是主流,尽快4级冰4级火就能招出两个火精灵推线刷钱很厉害。

至于技能的话给你个图吧

DOTA puck 怎么用

puck是最飘逸的英雄之一,所以出装加点都比较灵活。一般顺风局都是主一副二技能,但三技能前期一定要点一点尤其是在劣势路的时候,很多时候会帮你逃生甚至反杀。如果局势不够顺甚至是逆风就主一技能副三技能,加一点二技能,很多时候沉默的效果还是很好用的。

出装也要看局势,很顺就直接裸红杖,然后跳刀飞鞋,不是很顺就先跳刀风杖。puck不需要dps装,最好就是出能秀的装备,适当出点肉保证不会背秒就行了。