诛仙2模拟加点

诛仙2模拟加点:全面解析与高效攻略

在《诛仙2》这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,“模拟加点”无疑是众多玩家关注的重要话题。加点作为提升角色能力、优化战斗体验的关键环节,其策略性和重要性不言而喻。本文将围绕“诛仙2模拟加点”进行深入探讨,为玩家提供一套全面且高效的加点攻略。

一、加点基础认知在《诛仙2》中,角色加点是指将获得的属性点分配到力量、敏捷、智力、体质等基础属性上,以提升角色的攻击力、防御力、生命值等能力。不同的职业对属性的需求各不相同,因此,合理的加点方案是提升角色战斗力的关键。加点前,玩家需充分了解自身职业特点,明确加点方向。例如,物理输出职业可能更倾向于提升力量和敏捷,而法术输出职业则可能需要更多的智力和体质。此外,还需考虑游戏中的副本难度、团队配合等因素,灵活调整加点方案。

二、模拟加点工具介绍为了帮助玩家更精准地制定加点方案,《诛仙2》及相关社区提供了模拟加点工具。这类工具允许玩家在不消耗实际属性点的情况下,自由尝试不同的加点组合,观察其对角色能力的影响。使用模拟加点工具时,玩家可结合游戏内的实际战斗体验,逐步调整加点方案。通过反复测试和对比,找到最适合自己职业特点和游戏需求的加点方式。同时,也可以参考其他玩家的加点分享,汲取灵感和经验。

三、高效加点策略分享针对不同职业,以下提供一些高效的加点策略供玩家参考:- 物理输出职业:优先提升力量和敏捷,以最大化攻击力和暴击率。体质也可适当加点,以提升生存能力。- 法术输出职业:主要提升智力和体质,确保足够的法术攻击力和生命值。敏捷可适当加点,以提高闪避率。- 坦克职业:体质和力量是主要加点方向,以增强防御力和生命值。根据需要,可适当分配少量属性点到敏捷上,以提高闪避和移动。- 辅助职业:智力是提升治疗量和增益效果的关键,因此应作为主要加点方向。同时,体质也需适当加点,确保在战斗中能够稳定存活并提供支援。请注意,加点策略仅供参考,实际加点时还需结合个人游戏风格、团队需求等因素进行灵活调整。

四、加点注意事项在加点过程中,玩家需注意以下几点:- 避免盲目跟风:每个玩家的游戏风格和需求不同,因此不应盲目模仿他人的加点方案。- 保持灵活性:随着游戏进程的推进和团队战斗的需求变化,加点方案也需相应调整。- 合理分配资源:在游戏中,属性点等资源是有限的。因此,在加点时需精打细算,确保每一点属性都能发挥最大效用。- 持续学习与探索:加点策略并非一成不变。玩家需持续关注游戏更新、社区讨论等信息,不断学习和探索新的加点思路和方法。

总之,“诛仙2模拟加点”不仅是游戏中的一项重要操作,更是玩家展现智慧和策略的舞台。通过合理利用模拟加点工具、掌握高效加点策略并注意事项,每位玩家都能打造出符合自己需求和风格的强大角色,享受更加精彩的游戏旅程。

诛仙2鬼王宗技能点怎么加

一重:疯魔斩+3(路过) 血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用) 火焰刀可加可不加一共25点。

二重:迅雷斩+9(配合天书抽蓝缴械效果不错) 御空+3(提升下一次伤害6%配合天书+12%)猛火+7(……不做解释貌似飞升后PK没什么用)密云+6(必加点)魔性大发+7(我建议加满,因为点多了还可以多加几点魅惑)指天骂地+6(拉怪用的)一共38点。

三重:夺神斩+3(路过)无常令+3(必加点)痴情+8(+满是为了躲过致命的一次攻击)绝情+6(必加点)枯木+8(+满是为了抗晕,飞升后晕的能力提高了,可能达不到那么多的晕抗,那么就用枯木来弥补吧)天魔+5(这个技能+满没什么说的了吧)至于天魔舞前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共34点。

四重:霸天戮杀+3(路过)明王+8(每个鬼王都会+满,我就不多说了)聚灵+7(鬼王秒杀的技能)化血魔心+8(+满了配合天书可以加很多F,可以抗住群P的时候还有多段攻击,效果很好)无间+7(定人的技能配合天书6秒魅惑)虚空+3(有减速的效果,飞升后天书可以多加1点,在配一个护符可以做带无限虚空,很YD)旋龙幻杀前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共37点。

五重:全部加满 没什么解释的 哈哈偷懒17点。

下面我来谈谈鬼王的天书~

第一页里的戮魂全部放弃,有人说加火舞,还有人说要加孤注,我觉得都没什么用,要晕人还要用失魂,然后在一个火焰刀晕住,会不会觉得太烦了,有那么点时间我早就可以把你控制住了,在说了,现在谁晕抗不过300的。还有孤注,你前面要浪费多少点才能加到那个天书点,有呢么多天书点我还不如加到其他上去呢。

好了,下面我说一下魔曲里面的天书加点~~~~~

魔曲

战意2—天煞2—天谴2—无间2(主要是为了加无间,天煞和天谴只是路过虽然它可以加3点,但是我只要求它加2点就好了,无间带了护符是6秒的魅惑很好用,全P的时候你用一个无间,所有人都不能用技能了)

不好意思,那个什么血的字不会打不,我就用X代替好了

X血2—密云2—咒怨2—天佑2(前面2个一个是加血的一个是加晕的必须加,咒怨是为了路过+天佑,天佑是减少明王的冷却时间和增加持续时间,在飞升的年带,秒杀的技能太多了,能时间减少就减少点吧)

冰锋2—魔心1(影响魔性,枯木和化血还有化血2,效果很好,但是为了加魔甲不得不舍弃1点,下面的狂性不加多加2%的攻击也没什么意思,还有灵咒,大家看清楚聚灵咒追加人物本题攻击,你觉得聚灵和攻击有关吗?经过测试加灵咒的聚灵比不加的多出来500—700的攻击。有人要说了未名有用啊,但是效果不大,还有痴情,削弱的总量可以提升很多,但是你想过没,合欢一抽就抽掉了,那还有什么用呢?痴情我个人认为只是用来抗住一下,比如鬼王的聚灵啊,合欢的激励决绝下的缠绵,所以没什么用)

英勇3—巧言2—问天2—妄念4(英勇+3点可以减免致命一击6%,巧言和问天都是路过,妄念是鬼王现在必须加的点,配合护符 5分钟自身蓝上限的50%转为自己的血上限)

下面是天命~

怀德2

沉舟2—雷鸣2—天翔2

狂怒2—灭神2—决意3—命运3

魔煞2—破空2—血锋2—雷牙3

虚无3—魔甲3

重点说一下天翔和魔甲,天翔配合御空前面说过,御空下一次伤害增加12%,记住只下一次伤害就相当于合欢的激励效果。还有魔甲,配合护符魔性大发40%几率解除定身效果,和鬼王打的时候无间定你的时候,你可以解定,吃过鬼王无间的苦你就知道这技能有多好了,在加上天魔1个半小时的大G,很受欢迎,然后化血魔心的次数增加20次,狂灵反噬22秒免疫晕和睡,这是多么可怕的事,还有无限的虚空,我杀不死你我恶心死你,而且是20米的,相当之YD.

再给你个模拟加点器

诛仙2青云天书加点 包括天书

方案一:偏挂机(个人比较推荐的加法)

少侠:经典重击2 警觉7

一重:寒冰9,养生3,逍遥5,五气8,玄妙6(别说寒冰不管用,是到后来不大管用,可是它可是到105之前的挂机极品啊,怪物进不了身,省些红啊)

二重:玄冰3,练气8,真元3,南华6,冰心6,雷云1(从2重就开始群,我不信咱的升级效率不高,当然冰心为了防御,群怪时候必不可少的,加满。御空算了)

三重:五雷1,皇帝3,怒剑9,剑心到齐物满(这里为什么加强了怒剑,我昨天的数据贴已经说的明白了,这是个很好的挂机技能,消耗少,况且掉血多)

四重:霜天3,大道2,天诛9,极度5,天地9,天玄3,华闪7(这里就得说说了,我120级,白装,打昆仑高级怪,怪打我700+的血,天音给大防,再加上冰心,天仙,也就减少到300+的血,再把衣服练到5没什么问题把,就减少至100+的血,很实际把,这样群5个怪不成问题把,兄弟们,冷却时用天玄回回血,加点防御,再用大道减点伤害,冰心的冷却时间又了,就尽情的群把)

五重:除了雷光加3,其余全部加满,没啥可说的

天书,到了关键地方了

御剑,从寒冰加到怒剑,本来要加到天诛的,可是考虑到天诛挂机着实有些费,况且到了后期天地成为了主角,就不加强它了,其实弄个+8的鞋子,天诛的攻击就提上去了

修元:内气2,炼神2,修身到华闪共7点(加强冰心、天外和华闪是必须的),玄通到血脉共6点,岐黄到返朴共6点,剑心减少冷却时间实在没点了,如果有好的办法,欢迎探讨

通玄:从盛冰到气贯,到天雷加1点,这里主要降低了真气贯穿需要的真气量,还有提升群攻时的攻击力在90-115%之间浮动,当然五雷加暴击,雷云加本体攻击也是个比较爽的加强啊,至于最后一点,想加到气宇六和上来加强逍遥游,到底有没有用处,感觉不出来,实在不行就加在剑心上,减少冷却时间,各位感觉如何?

方案二:注意满级加法!

少侠: 重击2 警觉7

一重 寒冰咒+1 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6 御剑诀+1

二重 玄冰刺+3 炼气还神+8 御空术+3 少阳剑气+6 破魔剑气+9 真元护体+7 南华真经+6 冰心诀+1

三重 五雷轰顶+1 皇帝内经+3 怒剑狂花+2 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7

四重 霜天雪舞+1 大道无形+3 天诛剑气+9 七劫斩龙诀+9 真元华闪+7 天玄冰+6

五重 雷光遁龙诀+3 太极玄天真诀+4 天尊法身+5 神剑御雷真诀+2

天书之御剑

寒冰烈炎1 风剑之光芒2少阳初现3破魔怒意2破魔秘法2怒剑心劫2邪剑星羽2天眷有道2

天书之修元

冰域天机不加剑心彻悟+1其他全加 共48点

另外推荐多玩诛仙2职业专业加点模拟器 你可以根据自己的喜好试试加点

你觉得满意的话给点分吧