致命伪装出招表~致命的伪装

《致命伪装》游戏攻略详解

在浩瀚的游戏世界中,《致命伪装》以其独特的剧情设定、丰富的角色选择以及紧张刺激的战斗体验,吸引了无数玩家的目光。本文将为您带来《致命伪装》的全方位攻略,从游戏介绍到详细玩法,助您在游戏中披荆斩棘,成为最终的胜者。

一、游戏背景与角色介绍

《致命伪装》是一款融合了科幻与动作元素的角色扮演游戏。故事发生在一个被未知力量笼罩的未来世界,玩家需要扮演不同的英雄角色,揭开世界的真相,拯救陷入危机的地球。游戏中,每位角色都拥有独特的技能树和背景故事,如擅长近战的机械战士、精通远程攻击的异能者等,让玩家在体验多样化战斗的同时,也能沉浸于每个角色的独特魅力中。

二、游戏操作与界面解析

《致命伪装》的操作简洁流畅,玩家可以通过屏幕上的虚拟按键进行移动、攻击、跳跃和施放技能。游戏界面清晰直观,左上角显示角色生命值、能量值和任务信息,右下角则是技能快捷栏和交互按钮。在游戏中,合理利用地形和障碍物进行规避和反击,是提升战斗效率的关键。

三、技能搭配与战斗策略

每个角色在《致命伪装》中都有其专属的技能系统,玩家需要根据战斗需求和敌人特点,灵活搭配技能。例如,面对高防御的敌人时,可以选择破防技能;而在面对大量敌人时,群攻技能则能发挥最大效用。此外,游戏中还设有连招系统,通过特定技能顺序的组合,可以触发强大的连携攻击,给予敌人重创。

四、装备升级与资源获取

在《致命伪装》中,装备是提升角色实力的重要途径。游戏中的装备分为多个品质,从低到高依次为白色、绿色、蓝色、紫色和橙色。高品质装备不仅属性加成更多,还可能附带特殊效果。玩家可以通过完成任务、挑战副本或直接购买等方式获取装备。同时,利用游戏中的强化系统,消耗一定资源对装备进行升级,可以进一步提升其属性。

资源方面,游戏内的货币主要有金币和钻石两种,金币用于日常消耗,如购买药品、修理装备等;钻石则用于购买稀有道具、参与特殊活动等。玩家可以通过完成日常任务、参与竞技场挑战、探索未知区域等方式获取资源。

五、多人合作与竞技玩法

《致命伪装》不仅提供了丰富的单人剧情模式,还加入了多人合作与竞技玩法。在多人合作模式下,玩家可以与好友组队,共同挑战高难度的副本,享受团队协作的乐趣。而在竞技场中,玩家可以与其他玩家一决高下,检验自己的战斗技巧和策略布局,更有机会获得丰厚的奖励。

六、总结与点评致命伪装出招表

结合游戏,整理了一下出招完整表及空中连击表(其实游戏本身也带出招表,战斗画面按ESC键,选COMMAND LIST,不过是乱码):

下表中方向指令后未注明的跟键都是A或者B或者C; /=或者;>=连击;(数字)=消耗能量数

↓蹲下←后退/防御→前进↑跳跃(可二段跳)

→→前冲(空中)←←后跳(空中)↓↓轴移(向下)↓↑轴移(向上)

a-c纵向攻击:无法攻击轴向躲避的对手

←a-c横向攻击:可以攻击轴向躲避的对手

↓a-c下蹲攻击:可以攻击站立防御的对手

空中a-c跳跃攻击:攻击除站立防御以的外防御状态

abc任意两键同时按投技攻击:对手在被投时可用同样方法摆脱

d倒地受身:被攻击倒地后快速受身

用C键发出的招式经常要耗用1个能量,否则会将格为B键招

Saber

释魔(能量消耗 1) A/B/C+D 直观24D(可以躲避很多比杀、大招) 防守反击:防御中626A/B/C

风王结界:释放26D 聚集(能量消耗 1)26D 辰之獠牙(1)626C/26C

誓约之剑(4)2624D 理想乡(5)2424D(防守反击,12000伤害)

羽斩 623A/B/C(可防反,超强,见附件3) 连击(可在空中,可三连)26A/B/C 风幕26A/B

挑空技46B (空连起手技)

特殊技 46C (输入瞬间可接626或者24)

由于本人爱好Saber,特附连击说明

必杀出招方式:无风王时候B C 2C 46B 2624D;有风王时候B C 2C 46B 26B 26C 2624D或者B C 24BBB 26C 2624D

地面连:B>C>46C>24BBB>626C/26C/26C2624D (原创5200+/6400+/11000+伤害g24地面连清爽 )

空连:B C 2C 46B 9AAAB 66AAAB 99AAB 24BBB或者B C 2C 46B 9BC 66ABC 99ABC 24BBB

释魔技巧(转载 偶还没练会):B 2B C 24B*2 CD B 2B C 623B(此招打2下即可,打多了就连不了后面的了,切记切记)+ [(66 2C C 623A)*3 2C C CD 623A] (除了第1次的623B是要打2下以外,以后的623B只要打住对手就要取消,否则连续技断开)

或者B 4C 46B 623B CD(在623B打中第1下时CD) B 4C 46B 623A + [(66 C 623A)*3 C CD 623A]

技巧篇:CD释魔后自身的攻击动作途中可以强制取消,取消之后马上能够作出行动,并且会降下伤害修正值,CD以后的个人技、特殊集、必杀技在某些情况下可以被66或9取消;小跳其实不是真的按8跳起来,而是在一招未结束前按住9,然后在那招出完的同时松开,马上按66,这样角色只跳起了1/3的高度就往前冲了。

Assassin

心眼(伪) :特长,受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值)

特技:所有攻击都可以无限连杀,必杀技可以用另一个必杀技或短跑来取消

燕返三式(3) 6426D

弧月引626 弧月斩26 速斩技24 反击技424

瞬移 24D/26D

Archer 心眼(真):遭到攻击时方向键向前可以格挡(见附件2)

飞刀24 射箭(可空中)26 挑空技(空连起手)626

圆冠七叶(2)2626D 残之幻想(2)(可空中)6246D

剑空幻象(4) 624624D(发动无限剑质模式)

剑空幻像(无限剑质)后面可使用:誓约之剑2624D(6988伤害,使用后无限剑质消失) 刺木长枪2426D 符之戒律4624D 剑制4D/6D

Lancer 防御弹出: 特技,防御中D

刺木长枪(2)4蓄646D

穿翔长枪(4)1蓄329D/(空中,消耗能量3)6426D

突击 4蓄6 挑击 2蓄8 连击 A/B/C连按

特殊技 46B/46C

Rider

鲜血神殿(3)2424D 黑暗神殿(3)6426D

脱缰英骑(4)2626D (8190杀伤)

投掷624 降空踢(可空中)24 强袭624 疾驰26

特殊技 46B/46C

Berserker 心眼(伪)(受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值))战斗继续(人物在前冲时受到攻击,不会被击倒)

狂化(2) 424D(时限内受到轻度攻击时,不被击倒)

十二考验(4)624624D(时限内受到任何攻击都可稳如泰山)

狂斩426 擒拿624 地裂斩623

特殊技 46B

Caster 原子盾26D 飞行术24D 阵地作战(1)6426D(在时限内自动补满能量槽)

符之戒律(2) 4624D

激光(可空中)26 压迫6426 转移626/424A/B/C/D 残风24

特殊技:46B/46C

Gilgamesh

暴雨(消耗5/5/10道具)26A/B/C(雨有数量限制,具体数字就在人物的左下边,开始是50)

暴雨·延迟(消耗5/5/10道具)626A/B/C

耍帅24A/B/C (0.5秒的僵直,随后补充5/15/30宝具)

帕尔修斯之刃424A/B/D (出招非常快而镰刀奇慢但是出招时完全无敌并带有抽走魔力效果)

防反:防御时424

王之财宝(2): 2424D (持续约30秒,瞬间补充宝具到99同时每秒回复1个宝具)

天之锁(3): 2626D

ENUMA ELISH(4):2426D (全屏幕不可防)

特殊技 46B

Hason 隐身 424D

飞刃·地(可空中使用)26 飞刃·空 24 突袭 626

跳跃移动 26D/24D

摘心(3) 2624D (5700杀伤)

特殊技 46B/46C

空中连击技巧

基本要素:

1,击飞。SABER和金闪闪的后前B,LANCER的下蓄上A(B),BERSERKER的直接A,B,C,ARCHER和小次郎的前下前A(B),RIDER的后前B,都能很轻松的做到这一点。

2,空连。在击飞技能使完之后立即把前和上一起按下去(斜上效果),保持按住前上(不按也可以我习惯了),依次按下A,B,C,这3个键不要好按的太急,否则会失败。在按完C的瞬间,按2次“前+上”,你会发现人物跟上了已被你击飞的敌人,继续A,B,C,重复2次“前+上”,再来A,B,这个时候按C就会将敌人击下地面,不划算,可以使用AB,BC抓住敌人投掷(RIDER的常用连招)

3,问题。空连不是每个人物都能接完的,能接完的只有SABER,RIDER。ARCHER和LANCER能够接到第二轮。其他人可以接出第一轮+任意收尾。CASTER连招不在空连系统内。

4,一些简单但华丽的空连(部分用到令咒)

SABER:

空中C,落地A,B,C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 3次。(26-30HITS)

稍微难点的:空中A,B,B,落地A,B,下A,下B,站立C,后C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 2次,AD(CD)使用令咒,A,B下后B 3次(最后使用令咒纯粹是为了多打2下。)。 (50-60HITS)

录象看的最难的,我不会接:风王结界展开,前面和稍微难点的完全一样,不过空连到最后一轮后A,B立即使用令咒(),空中前下前B(发的出来?),然后比敌人先落地,EXCALIBUR。(HITS不多,28下,但是伤害很恐怖,连不来,提供个参考。具体文件请看VSGAME。COM。CN)

RIDER:

空中B,B,落地A,B,C后前B,空连,最后一轮结束使用投掷。(完全没有任何难度的空连,但是伤害也不高。)

RIDER一般不使用空连和令咒,都是用暗黑神殿来强行接连招。

GILGAMELSH:

空中B(快落地再按),落地A,B,C后前B,上天A,B,投掷。(只有几下,但是威力很大,机会很好找,而且非常好接。)

ARCHER:

空中B,B,落地A,B,C,后前B(对敏捷的敌人可能要出问题),前下前B,空连到第二轮(ARCHER的空连不太好搞,不能快也不能慢,请自己摸索),A,B,投掷。

难度高点的:前面和上面的连招完全一样。最后不使用投掷,而是:令咒,崩坏幻想,崩坏幻想,崩坏幻想。伤害并不见得有多大提升,但是好看(^_^)

比较难的:空中B,B落地A,B,C,前下前B,瞬间“彻天覆地6瓣(LO AIAS)”,冲前 前下前B,空连,然后同上。(由于LO AIAS增加攻击的特性,空连威力增加。)

1.12和1.03的区别.

1\ 1.03里面只有SABER会释魔(也就是CD一起按那个,效果是立刻停止当前动作并向对方冲锋一下.消耗一个POW,并且全身闪红光.连续技结束前释魔状态不会结束,也就是说一次连续技只能用一个释魔.)

到了1.12每个人都会了,不过很多地方都有了不同(使用方法仍然是AD或者BD或者CD):

(1).是名字改为"令咒"(这点不要紧.没影响).

(2).使用的时候不再会向对手冲锋,而只是停止当前动作而已.

(3).使用后POW槽变成时间槽,表示"令咒"持续时间.当时间槽流空之后"令咒"状态就会结束(也就是说如果你能连到令咒结束之后还能继续的话,就能做到无限"令咒"连续技).当连续技终止的时候"令咒"状态自动消失.

(4)"令咒"状态下任何攻击都可以用"前前"(也就是平时说的前DASH)来取消(空中也是可以前DASH的).所以可以看见电脑用SABER的时候升龙升到一半忽然改变了方向.就是因为"令咒"状态的原因(不过因为令咒状态必须在连续技中才能维持,所以这种取消不能减少招式失败时的硬直).

(5)在1.12里"令咒"的数量限制为三个,用完就没了(除非是TRAINING模式可以无限多.).可以在OPTION里面设置每局多少个令咒.

而在1.03里"令咒"则是表示还剩下多少次起来的机会.

(6)除了可以用于连续技之外,令咒还能用来反击.在受到攻击的情况在输入AD/BD/CD可以用一个令咒+两个POW反击.即使被击中/被击飞/被连得正爽的时候也能使用.

2.多了两个人物:金闪闪和HASAN.

HASAN我没用过.不太喜欢那边张脸所以基本对其处于愚昧阶段

金闪闪远距离有超强的剑雨(26A/B/C是立刻出剑雨.A是近距离出,消耗5把剑.B是远距离出,消耗5把剑.C随对方的位置出,消耗10把剑和一个POW.626A/B/C是过一会才出的剑雨,有跟踪效果.A/B/C区别同26.),压制很厉害.

近距离有防反技(防御中424A/B/C).属于非常完善的人物.

但是剑雨有数量限制.平时可以存50把剑,一次用5~10把,用完就不能放剑雨了.(王也有穷的时候)24A/B/C可以补充5/15/30把剑.其中24C要用一个POW.

宝具:

王之财宝(2424D)效果是剑的数量立刻到99,并且在持续时间内缓慢恢复剑的数量.而且只要2POW,超级实惠的技能(状态结束之后剑的上限会回到50)

天之锁(2626D)效果是绑住对方之后下剑雨.可以被防御,所以用在连续技里比较好.要3POW.最BT的是天锁后面剑雨的部分是可以恢复POW的.晕.

ENUMA ELISH(2624D),和EXCALIBUR.用4个POW.伤害随剑的数量增加而增加.一般如果开着王之财宝用EA,一下就是上万的伤害.100%HP的话像ASSASSIN这种贫血的角色中了就直接秒杀了使用的时候会把剑都放掉.也就是说用完EA之后会处于一个非常虚弱的状态

3.OPTION里多了很多可以修改的选项.比如MAGIC增加/HP等.

4.可以录制播放REPLAY.注意如果是VS的REP要放在VS文件夹下,TRAINING的REP要放在TRAINING文件夹下,否则会看不了.

5.说下我现在了解到的系统.

(1)空连系统.如果以前玩开KOF的话肯定不太习惯.看着电脑把你PIA飞之后一顿狂K其实也很简单.以SABER为例子.每个人都有把对方PIA飞的技能.SABER就是46B.这类技能如果击中对方的话可以用跳跃来取消硬直.所以SABER经常A.B.C.46B.跳起来追加.(以前玩KOF哪有这种设定啊. )

A.空中第一段追击:

然后空中的攻击也可以取消.一般顺序是A.B.C.当然,A可以多打几下.也有些角色比较特别.比如LANCER的空中B的距离比A/C都短很多,所以用LANCER空连一般是直接B.C.

B.空中第二段追击:

因为空中也可以DASH.所以在空中A.B.C.之后可以用"前前"DASH来取消最后C的硬直,继续一次A.B.C.(不过我用SABER习惯是B.C)

C.空中第三段追击:

每个角色都可以二段跳,所以在前DASH的B.C.之后可以再用一次跳跃来取消C的硬直,再来一次A.B.C.然后就要结束追击了(已经不能再跳了.).可以用空投来做结束.顺便说下,在1.03只有SABER会的空投现在1.12也成了共通技能了(可怜的SABER).当然了,用SABER的话可以用空中24A/B/CX3来做结尾

(2)很多按C使用的招式都需要用一个POW,这些招被称为EX.一般EX可以取消必杀技,而宝具则可以取消EX.另外宝具是不能直接取消必杀的.

(3)每个角色的HP数量都不同.以100%来说,BERSERKER的HP最多,16000(也有人说是19000)MAGIC上限好象是7.连续技结束之后都会在HIT数下面写一个DMG的数字的.一般一个普通的空连伤害大概是4000~5000.

ASSASSIN的HP最少,只有可怜的10000(SABER一个AVALON的伤害好象是12000 ),MAGIC上限也只有3

除了SABER之外,另外两个女性角色RIDER和CASTER的HP只有12000,其他男性角色和SABER有14000,MAGIC上限是6.

(4)伤害修正系统.在F/F里,一般连续技HIT数越多,后面的伤害就越低.所以虽然有"令咒"可以做到无限连(SABER用三个令咒可以达到184HIT连续),但是伤害越到后面就越低.所以千辛万苦打了个30+HIT的空连可能只有5000左右的伤害,而一个B.C.24BX3.626C10HIT左右就4000+伤害了.

而这里的A(也就是轻拳)对后面的攻击有很高的修正,所以一个B开始的连续技如果在开头多加一个A的话,HIT数虽然多了,伤害反而会低很多.

而且每一刀的伤害并不是完全承受的.在掉了HP中有一部分是可以恢复的.而一般令咒连的话可恢复的那部分HP都很多.一个6000左右伤害的令咒连可能可以恢复3000左右HP所以被连爽了也别太害怕.

但是无论如何修正,伤害最低是以100为单位的.所以金闪闪的天之锁这样以HIT数多造成伤害的技能被放在连续技中也能较好的保证伤害,而EXCALIBUR就会被大打折扣了.

致命伪装2.的1.22版本出招表要详细的记住是伪装2不是2.0

8246:↑↓←→ A:轻攻击 B:纵攻击 C:横攻击 D:[轴移]特殊 J:jump 格子=需要按键蓄力 蓄=可以蓄力控制出招,26AB为交接攻击,ABC为SEVENT的能力开放[1power1令咒],伊利亚/间桐樱[黑化]令咒无限

BC为投

MASTER

bazett:

特殊技:3A 3B 4B 6B 3C 6C J2B

必杀技:2[格子]8B 4[格子]6B 4[格子]6C 24B 24D.A/B/4/6

场下援助: 2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] 2626B[1POWER] 2626C[1POWER,需要一个逆光,出招后按B发射,对方使用宝具动画时可用这招反击]

麻婆:

特殊技:1A 6B 3B 9B.B 4B 4C 9C/3C

必杀技:26A 26B 26C 24B[J24B] 24C

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] 2626C[3POWER]

士郎:

特殊技:1A 3A 6B[木刀] 4B[木刀] 1C/7C[木刀] 6B[双刀] 4B[双刀] 1C[双刀]

必杀技:24A 26A[蓄] 26B.B[木刀] 24B[木刀] 24C[木刀] 26B[双刀] 24B[双刀] 24C[双刀]

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626B[木刀]/2626B[双刀] 2power

间桐樱:

特殊技:6B 6C 4C

必杀技:26B 26C 24C 24B.3B/6B/8B/C[任选两种进行变换]

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626B[2power]

伊利亚:特殊型master,不能参加战斗,在场下时己方获得的魔力值加大,攻击中可用ABC取消硬直+锁定修正,己方可慢慢恢复白色血条,sevent死亡即判为输

rin:

特殊技:1A 3A.A 9B 8B.B 4C 3C/9C

必杀技:26A 24A[1宝石] 24B[1宝石] 26B[2宝石] 26C[2宝石]

场下援助:2AB 6AB

超杀:J624A[1POWER 4宝石] 2626B[2power]

葛木宗一郎:

特殊技:1A.A 6B 6C 7B/4B/1B 4C

必杀技:24B 26A 26B 26D.A/B/C

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] 2626B[2POWER]

间桐樱[黑化]

特殊技:3B 4B 6B 9B

必杀技:26A 24A 26B 24B.A/B/C 24C

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626B[2POWER] 2626C[3POWER]

SEVENT

AVENGER

特殊技:3B 6B 9C 6C J2A J2B

必杀技:26B.B 26C 24A 24B 24C

特效:狂躁[攻击时可以用66/44/D/J]来取消攻击 开放后狂躁无限,并且某些技能可以无消费取消

超杀:2626A[1power受到攻击前两秒输入,反伤,对每人只能使用一次] 2626B[开放+2power 己方master死后出现BED END,读档至使用这招的时间,master恢复一定血量,读档/小安死亡后这招作废]

GILGAMESH

特殊技:4A 3B 6B 4B 3C 6C 1C/7C

必杀技:24C 24B[蓄] 26A 26B 24A.[22A].24A

特效:开放后身后自动设置6根王财,26A/26B射出变为三支

超杀:2626A[1POWER] 2626B[2POWER] 2626C[开放+2POWER]

LANCER

特殊技:3A 4A 3B 4B 6B 4C J2B

必杀技:4[格子]6A 4[格子]6B 2[格子]8A 2[格子]8B 24A.A/B/C

特效:开放后对手令咒使用不能,防御中4D可后跳,慢慢恢复魔力

超杀:4[格子]646A[1power] 1[格子]319B[开放+2power]

SABER

特殊技:1A 3A 6B 9B 3B 4B 4C 3C 1C/7C J2B

必杀技:24A 626A 26B 24B 26C 424A[装备风王]

特效:开放后24B全程御体,26B永远浮空,26C变为4HIT,攻击中可用BC取消硬直,26D直感躲避用

超杀:2626A[1POWER消耗风王] 2626B[2power] 2626C[开放+2power]

rider

特殊技:3A 4B 6B 9B 1D/7D 4C.C J2B

必杀技:24A/24B 26B 26C 26A.A/B/C J24A/J24B

特效:开放后对手所有动作硬直加大[包括浮空]

超杀:2626A.[22A].1POWER 2626B[2POWER] J624B[开放+2POWER]

CASTER

特殊技:4B 8B 3B 3C 6C

必杀技:24B 24C 26A 26B/J26B

特效:开放后可浮空

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] J624A[1POWER] 2626B[2POWER] J624C[开放+2power]

BERSERKER

特殊技:6A 3A 4A 3B 4B 3C 6C 4C

必杀技:626A 24A 26B[蓄] 24B 24C

特效:开放后拥有4HIT霸体,伪心眼,被攻击瞬间按后,下段攻击按下

超杀:2626B.AABBCCC.24B[2POWER] GOD.HAND[死亡后有魔自动复活] 2626C[开放+2power]

Archer

特殊技:4A 3A.A 6B 4B 9B 6C 3C 4C

必杀技:26A[蓄,按8朝上射]/J26A 26B.B 26C 24B 24C J26B

特效:开放后自动吟唱,被攻击到则为吟唱失败,开放中可用心眼,被攻击瞬间按前,下段攻击按下

超杀:J624A[1POWER] 2626A[2POWER] 2626B[2POWER] 2626C[吟唱成功+2POWER]

ubw特效:26A/J26A/26B方向操作改为246,26C消失,66B修改

新增26B.B/4B/C 26C.C 26A/J26A BC[背后有五根剑可发,原BC投改为26BC]

UBW攻击力与开放一样为原来伤害的1.5倍,可以使用心眼

Assassin

特殊技:4A 3A 4B 6B 4C/1C

必杀技:626A 26B 26C 24A 24C.C.C

特效:开放后纵攻击轴范围加大

超杀:2626A[1POWER] 2626B[开放+1power]

Hasan

特殊技:9b 6b 4b 3c 4c

必杀技:26a.a 26b/j26b 26c 24a 24b 626a 424a

特效:开放后隐身

超杀:2626A[1POWER] 2626B[2POWER] 2626C[开放+2power]

saber alter

特殊技:3A 1A 6B 4B 3B 4C 6C J2B J8B

必杀技:626A 24A 24B 26B 26C.C.C

特效:开放后增加防御槽系统

超杀:2626B[2POWER] 2626C[开放+2power]

致命伪装1.00出招表。要详细的。不要模糊的

拿下图举例

方向是方向键,斜向是两个键同时按,A~C是ABC均可出招。A~B是AB均可出招。

你设置的按键是[W.A.S.D]对应上左下右,[J.K.L]对应ABC,[I]对应D。按键对应先要记好……

以下数字键对应的方向见小键盘区。一般说连段都是用数字代替方向,也记一下最好……

比如214D,就是S SA A I,一般按成24D就可以了,就是S A I。

623A~C,623一般按成626即可,后面A到C均可,也就是D S D J(626A)或D S D K(626B)或D S D L(626C)。 A、B、C的技能会有不同。

其他类推……应该没什么难懂的了……lancer方向上有一个符号是蓄力,就是先按住某个键不放一小段时间再按后面的键……