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LOL麦林炮手攻略

LOL麦林炮手攻略

我是ad流的。个人喜欢三级靴,他走得太慢,也是方便走位补刀,虽说有w但冷却又太高,攻速可以用q。之后无尽(黑切)——红叉(之前出无尽这时出吸血旗子)——女妖(绝对有用)——破甲弓——幽梦玄凌或饮血。我带的召唤师技能是闪现加幽灵疾步,方便逃跑和追人,只要用出w一般人跑不过。幽梦玄凌(红叉)也是为了加移速。小跑出门最好带眼,很有用的。后期一个w加平a一波兵。加点:e w q w e r,之后w、q点满,有大点大,最后升满e。 不用打野 。w设为智能施法。

英雄联盟手游麦林炮手崔丝塔娜怎么样 小炮介绍

英雄联盟手游麦林炮手崔丝塔娜玩法,怎么出装,麦林炮手崔丝塔娜技能是什么,好不好用以及麦林炮手崔丝塔娜适不适合新手等等一系列的问题都是各位英雄联盟手游玩家们比较关注的,那么今天小编就给大家整理了关于麦林炮手崔丝塔娜的各方面攻略细节介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。

麦林炮手崔丝塔娜

英雄类型:射手、刺客

英雄介绍:

许多约德尔人都将自己的精力花在探索发现、发明创造或者搞恶作剧上,然而崔丝塔娜则一心向往伟大勇者们的冒险故事。她听闻了太多关于符文之地的事,关于不同的势力、关于庞大的战争。崔丝塔娜相信自己也有资格成为传奇。她首次踏进了这个世界,拿着她信赖的加农炮“轰隆”,用坚定的勇气和乐观精神跳进战场。

被动技能:瞄准

崔丝塔娜的射程随等级提升。

Q技能:急速射击

崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击。主动:提升崔丝塔娜50/65/80/95/110%攻击,持续7秒。

W技能:火箭跳跃

崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人一小段时间。崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成85/135/185/235/285(+0.5*AP)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。

获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。

距离:900

E技能:爆炸火花

当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可通过主动施放这个技能来将一颗炸弹放置在目标身上,炸弹会在短时间内或被崔丝塔娜攻击数次后爆炸,爆炸时对目标及其附近的敌人造成伤害。被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*AP)魔法伤害。

主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的电火花,爆炸时对附近的所有敌人造成70/80/90/100/110(+0.5/0.7/0.9/1.1/1.3额外攻击力)(+0.5*AP)点物理伤害。崔斯塔娜的攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,最大伤害:154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 额外攻击力)。

在叠满4层时,电火花

R技能:毁灭射击

崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。如果目标携带着【爆炸火花】的炸弹,那么该炸弹的爆炸半径翻倍。崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*AP)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。

施法距离:700

LOL麦林炮手 出装 打法 符文 如何走位

符文

首先符文带ADC通用符文即可,既:红色、护甲穿透;黄色:固定护甲;蓝色:固定魔抗;精华:固定攻击力。 在这里,红色和精华可以都换成护甲穿透 ,也可以全部换成固定攻击力。我个人是将红色符文和精华全部都用 护甲穿透。

理由:

小炮的E技能在前期推线非常的快,也许这不是你想看到的,但是不得不承认她就是这么快,因此,换成攻击力符文去补兵我个人认为这是比较浪费的。建议在前期打的保守,多发育,只要不是对面发育的非常快,那么10分钟的时候你的攻击力其实只比对方少10点或者更少,但是如果互相平A,对面肯定比你疼。一般到了15分钟左右这时候肯定会发生一波团战或者小龙战,你的护甲穿透在这个时候才真正体现了价值,就算对面所谓的T,你也可以打出不俗的伤害。(对自己补刀不自信的可以换成固定攻击力,或者传统的AD符文)

出装

出门装:短剑+2红/布甲+5红/多兰剑

理由:

因为小炮的初始攻击力实在太低,带个短剑方便了补刀,过渡一会。布甲出门是为了对付对方那种爆发耗血流,而己方没有奶妈的情况。多兰剑当然是在有给力奶妈的情况才出。

为什么不出布鞋+3红,啰嗦的解释一下,布鞋被削弱之后,它能提供的移动实在有限,完全不值得出它,因此换成攻击或者防御都要好太多。

第一次回家:吸血鬼权杖/灯笼/暴风剑/狂战靴

如果你发育的非常好,而且对面这时候被你压制,不用犹豫,直接出暴风剑,然后快速的合成饮血剑,这样你的攻击和续航都有了。如果你发育的不好,那么先出灯笼才是正确的,它也能保证你的生存,同时提供了血量和护甲,还有一个免费的眼。至于狂战靴,如果你不能一次性购买,那么就不要买小件,但是,当你的第一件大件做出来之后,你的第二件必须得是狂战靴,因为成品的靴子提供的属性在中期有微妙的作用(如果说你打的极其顺,那么可以考虑第三件再出,但是不能比对面的ADC还出的晚)。

核心装备:无尽、红叉、轻语

当你出了狂战靴、饮血剑之后,你需要的是攻速还是攻击?是攻击。小炮和别的英雄不太一样,小炮的Q技能说增加的攻击非常可怕,我会尽早的加满它,在团战时抓到对面的脆皮就开Q,猛点。同时小炮的转身是非常快的,她比其他的ADC更方便风筝对手。你可能觉得7秒时间太短,事实上对手愿意给你7秒输出已经是非常的失误了。攻速再快,但是无法平稳攻击,这攻速又有什么用呢?因此,第三个大件我会出无尽,再出红叉,将无尽的威力发挥到极致,之后为了对付太肉的人,出轻语,如果对面不够肉,你可以出黑切欺负他们,但一旦他们肉起来就换成轻语。

防御装备:水银刀/复活甲/巫妖面纱/荆棘之甲

如果你觉得你的队友完全可以给你安全感,你可以选择别的攻击性装备,比如再出一把饮血,或者别的什么。但是如果对面的控制多,那么出一把水银刀吧,关键时刻可以救你一命。如果对面很聪明,上单很会切你,那么复活甲是你不二的选择。如果对面的AP非常的烦人,巫妖至少可以保证你不会立刻被秒。如果对面的AD极其风骚,出个荆棘之甲和他单挑,开Q会让他知道什么是后悔。

技能

主E,副Q,3级点出W,有大点大。

理由

如上所说,我在前期肯定会非常的保守,如果对面带的全攻击力符文的女枪,我肯定拼不过,那么为了弥补劣势我会尽快发育,这里需要你的辅助一定要做好眼位,因为兵线太靠前容易被对方打野的抓到。副Q的理由在上面出装我已经说过。W技能我只当做一个粗劣的逃生技能或者追杀技能,前者居多。它的伤害非常有限,你就算加高,也只能在前期逞威,起不到什么关键性的作用。如果你的打野和辅助是,而且打的非常激进,那么你可以主W副Q,一级E,这样在前期占尽对手的便宜。当然,如果情况完全相反,你也可以这么点技能,至少对方越塔杀你时,你的W能更多的减速对手和伤害对手,说不定就能换命呢?

走位

其实就是靠后,安全,活着。

对线时,你必须谨慎,不要给对方能消耗你的机会,建议站在下路的中间位置,不管是X轴还是Y轴,不要太靠近河道和草丛,容易被抓或者骚扰。有机会你可以E对方消耗一下,不要贪,计算一下你和对方互A值不值得。最好的方式是你有E技能的爆炸效果,点掉对面ADC附近的兵来达到耗血效果。如果对面有奶妈,主要骚扰奶妈,让她没有蓝可用,如果对面的人非常猥琐你就安心发育,期待你们的打野。团战时你保证自己能活着就可以了,辅助贱命一条,团战时直接无视。有人来打你 直接跑开风筝,你的队友不是猪头知道该怎么做。打那个你能最快杀掉,并且保证自己还是安全的敌人。尽快杀掉对面对你有威胁的人,之后再配合队友。你必须明白,作为ADC,你必须自私自利才能更快的成长。 这个其实没啥说的,都是经验问题,打的多了就知道了。

技巧

WR的组合很好用,你有把握杀掉对手的话,直接W到对方身后,R轰在他的背后,将他推离他的塔,堆到我方队员身边达到击杀。需要注意的是你自己能保证活着。

逃命时这招也可以用,在W的一瞬间对身后的敌人用R,你会在空中开炮,瞬间拉开距离,你如果有闪现那么你肯定让他们吃你的尾气。不过敌人要是前面围追你,那么车祸每天也总是上演的。

E技能用来对付那种有恢复技能的英雄很好用,比如AP剑圣的W,蒙多的大招,尤其是在和对面ADC互拼时,你的E效果可以让他的吸血剑效果打5折还包邮。

R技能不要总想逃命用,对付雪人、草人、死歌这种大招一旦完成就天崩地裂的英雄,直接R给打断掉,这里也包括AP剑圣的W。

最后,个人建议,如果要练习ADC位置,可以选择:寒冰射手、皮城女警、赏金猎人

寒冰虽然是免费英雄,但是最考验技术的英雄,皮城是最全面的英雄,赏金是最平庸的英雄。不推荐新手去玩 伊泽瑞尔、薇恩、大嘴,他们都很强势,后期也都是单挑无敌,但是技术好的话,寒冰、皮城和赏金可以在前中期就爆掉他们。

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