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起凡三国争霸攻略

1L 废话
2L 比1L还废话
3L 扯淡
这四个人里诸葛已经很难露脸,不是诸葛实力问题而是因为选择其他人比诸葛舒服点,以前的起凡W国最喜欢抓的就是单中的诸葛,前期不穿鞋,中期裸跳鞋注定诸葛很好抓,特别是现在的魏国国家队,血薄,E很难拿来起先手注定了他的悲剧,W国多点灯的话诸葛能发挥的空间很小,赵云玄武前关二的压力会很大,所以不推荐练诸葛,如果真的要练的话其实也不是完全没前途,但是争霸不是群雄,前中期放过大的诸葛除了后手补个冰以外,作用太小了,要玩的话就属性装出门,看对面中的是谁,是传统的法师的话比的是补刀和反补,是曹丕的话就要注意走位了,是张颌的话萎缩吧,找人或者自己去下路野地靠河道的高地上点个灯,让你队友注意对面的郭嘉,曹操,张辽等人的动向,无缘无故不见了就怂在塔后面,活着是关键,庞德到六以后一定要留神,要留蓝,留大,他D过来就拼个鱼死网破,总之,玩诸葛视野是关键,对面线上没人了就要注意了,下路的野一定要挂车,不管谁在下面挂车了,推荐萎缩裸奔跳鞋或者风杖,极端不推荐出轮子转大件,因为错过了诸葛最强势的时期,诸葛是一定要出玄武的,有鞋有吹风以后补轮子然后出玄武,最后和乌龟,出甲,随身带灯
至于曹丕,没什么好讲的,天生的射程缺陷加上技能的强大辅助注定了他走DPS路线不如走辅助路线,辅助路线的话就出退魔,跳鞋,风行,风杖,孙子,孟德,如果裸奔退魔的话建议出大饼或者轮子,撑蓝或者撑血,不推荐戒指,有退魔的话多多带着队友GANK黄忠和赵云这样的,抓死几次后期压力小很多了,大招的减速效果非常理想,CD快,两大亮点,好好利用,想走DPS路线的话就有点难度了,而且相比赵云和典韦这样的,曹丕想站桩输出实在有难度,而且效果不理想,极端不推荐。
魏延.喜欢刷钱的话前期多加W,对打钱帮助很大,C最后加还是最先加看出装备顺序,先加的话出大饼撑蓝,不然六级可能C住D不出来,那就尴尬了,后加的就出护腕,这样成型快点而且不浪费钱,魏延的C也很要求行动预判,因为出手太慢,除非是贴着放出来或者敌人只能直线跑或者根本跑不掉,不然很容易躲过,魏延必须出跳鞋,玄武,出孟德也可以考虑,但是孟德300点的耗蓝实在是够两把刀的蓝了,后期可以堆甲,也可以出个退魔来限制典韦的D,因为魏延很能抗,每次团战最后倒地的一般都是他,出个退魔,典韦D谁就退谁,很可能就救下一条人命。
郭嘉就不用我说了吧没其他秘诀,游走,GANK,插灯,C和D的距离很长,E能很好的保护被敌人追着砍的队友,装备上先孟德,先孙子,先跳鞋都行,各有各的玩法,但是郭嘉出完第一个大件以后一定要补护腕,不然很容易被杀得跟死神一样,要是队友被刘备D中可以直接一个孟德打掉一个伏兵救出来,郭嘉强在前期,高攻击,飘逸的弹道,回蓝快,C伤害高距离远,先到6更是有恐怖的威慑力,冰甲前期学一级,被人追杀或者救队友作用很大,前期的D可以飘逸点,只要保证一个D带走一个人就可以了,后期大规模打团的时候D就要憋一憋,尽可能D住最多的人。其他的就没什么了,保证自己少送人头,你不死,队友就有更多的蓝,更强大的支援。
至于司马.个人最喜欢的英雄,攻击飘逸,输出高,拆家快,双控,唯一的缺陷就是贫蓝但是依然推荐先出跳鞋,然后才是风杖,孙子,玄武,孟德,永远不要尝试去单杀一个人,以为司马不是单杀的英雄,而且出DCE的伤害远不足以秒人,前期走中不穿鞋的话可以点一级液态火压压对线的英雄,效果很好,CE尽可能保证连英雄带兵或者塔一起收到,下路的队友一定要帮你注意马超,关二,魏延等人,一旦不见了立刻发信号,依然推荐让人在中路河道点灯,防止被抓,司马的C要点技术,但是相比诸葛魏延曹丕他们还是很容易操作的,E就不需要注意了,没有施法时间的,瞬发,D的范围超大,躲在敌人视野外阴人效果爽到极点,总之,多看小地图,多点灯,确定自己安全的时候就果断CE收钱,没蓝了果断回家,不死比什么都重要。
至于赵云.实在没什么好讲的,猥琐打钱,有玄武以前除非确定你参加团战可以7秒内结束战斗,否则不要参加,就算参加了也要打一会就果断撤退,先3~4个戒指然后奔玄武,玄武完了出烈,烈完了补衣服,不推荐出跳,因为太耽误装备成型,而且太贵,有玄武的时候不要随便开,最好能等到半血在玄武无双,也可以先开着无双打团,等无双剩一半了开玄武,现在的版本玄武不会结束掉无双,前期和人对线,要是有刘备帮忙的话就舒服多了,专心正补,但是要是对线张颌的话.早点招呼下面的马超过来帮忙送他回程最好,赵云前期对线近战就靠溅射磨血压人,一定要带包子加点满W,一级C有大加大,其他加E和属性点,放弃C是因为C的等级虽然高了,但是增加的那点伤害远没加其他的地方来得使用,因为赵云前期是不会经常C的,赵云也C不起
.写了这么多了.汗,有点乱,但是相信你能看明白的
求魔兽和起凡三国争霸的不同点?还有各自的特点?
3.9和起凡绝是不一样的,两个都是深入了解以后,才会觉得有意思。 最早大家肯定都是玩3.9的,但随着各种战术的出台,主力出场英雄变成了固定的几个,而且都在打团,你一个人路人,就是被虐,所以那时候有句话叫做无兄弟不三国,说的就是团战3.9。想想天天选固定英雄,固定的队友用固定的配合模式,只不过在A兵抓人的小战术上稍有不同,就是这仅有的不同、小兴奋也因为不断的刷操作,而湮灭了。紧接着全图出来了,外挂出来了,可是各种平台的更新却赶不上外挂的更新。在N+1次的失望之后,我选择了当时玩家较少的起凡三国争霸。 其实最早选择三国争霸的时候,就是因为他模仿的是3.9的模式,但人物技能有改变,很新奇,加上自己3.9的功底,进去路人,一个人搞人家5个都没问题,记忆犹新的是第一次玩,选了张辽,曾经3.9路人里的杀人王,在起凡里用,效果也很好,当别人都是一谢一红出门的时候,我已经3红2蓝6树枝出发了,精准的A兵,加高属性点的身板,那一仗我成了神。极大的满足了我的虚荣心,和在3.9里无法得到的乐趣。后期出台的群雄逐鹿,10V10,中路团P时,各种技能眼花缭乱,说到配合、反映和操作,决不再3.9之下,更广阔的空间,更能锻炼一个人。 起凡已经更新了N次了,装备更新了很多次,人物也出了很多,尤其是吴国中立英雄,各有各的特色,可是没有绝对的主力,也没有绝对的板凳选手,配合和操作才是王道,在游戏里,你可以扮演一个孤单英雄,疯狂的杀人,或是默默的拆家;也可以扮演一场战斗的组织者,指挥队友取得最终的胜利,游戏中你会获得各种荣誉:MVP、破敌、破营、偏将、军医、牺牲、英魂等。 砸看看3.9,依然是固定的几个人,依然是固定的装备,玩了3、4年了,还在用关羽,还在用退魔,游走,点灯,控车,抓人。一成不变的3.9已经无法给我们以激情。 无论我们说起凡三国是不是克隆暴雪的魔兽,它不但在更新平台,也在更新内容,换汤也换药,这样的游戏,还有谁不愿意去玩。 从最早的浩方、到QQ平台、到后来的VS,整整3年,都花在了三国上,那时候刚学会团战以后,一有空就拉上几个朋友,晚上去黑方团P,然后被虐,总结,然后再去P,乐此不疲,也许是因为那时年轻,浑身激情,任何一点新的发现都能激动好几天。 可是现在呢,奔三的人了,还能每天花大量时间在游戏上吗,还能动不动就通宵吗。 没事时就玩玩起凡吧,群雄逐鹿,10V10,没事杀两盘,不为输赢,只为了能放松下,减轻社会给自己的压力。而3.9,只能在回忆里存在了。